TIANA, A.; SAGITA KRISSANDI , A. D. .; SARWI , M. . Peningkatan Motivasi dan Hasil Belajar Siswa Melalui Media Game Quizizz pada Mata Pelajaran Matematika . Jurnal Pendidikan Indonesia, [S. l.], v. 2, n. 06, p. 943–952, 2021. DOI: 10.59141/japendi.v2i06.189. Disponível em: https://japendi.publikasiindonesia.id/index.php/japendi/article/view/189. Acesso em: 21 nov. 2024.