[1]
A. Tiana, A. D. . Sagita Krissandi, and M. . Sarwi, “Peningkatan Motivasi dan Hasil Belajar Siswa Melalui Media Game Quizizz pada Mata Pelajaran Matematika ”, Japendi, vol. 2, no. 06, pp. 943–952, Jun. 2021.